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Locke30
Freimauer ohne Schurz
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01.05.2007 - 18:52


Spacepiraten.de

Die Erde 2250. Nukleare Infernos haben diesen einst so belebten Planeten fast unbewohnbar gemacht,die Menschheit, stetig im Wachstum,brauchte Lebensraum für die Menschen des mittlerweile überbevölkerten Planeten, Raketentechniker und Raumschifforscher arbeiteten fieberhaft an einer Lösung.20 Jahre danach: Fremde Planeten wurden terraformt und für die Menschen nutzbar gemacht, neuer Lebensraum und neue Heimaten wurden für die Menschen geschaffen und wieder einmal wurde die Menschheit gerettet, für den Anfang. Denn fremde feindliche Wesen, mit einer Technik, die weit höher entwickelt ist, waren selbst auf der Suche, um ihre Art zu erhalten. Um dieser Bedrohung entgegenzutreten, entschlossen sich die Menschen, Kopfgeldjäger(Spacepiraten) anzuheuern, um die führenden Kräfte der Angreifer auszuschalten. Bist du bereit? Lass dich als Spacepiraten ausbilden, raube feindliche Kolos aus, bau dir eine Flotte, erforsche dir neue Technologien und rette die Menschheit.
Der Code (html/PHP/Javascript - MYSQL)
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Orakel
Freimauer ohne Schurz
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01.05.2007 - 18:52



Zum Thema Spacepiraten.de kann ich die Websites oben empfehlen.
 
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ghostbuster^^
Area 51 Gast






01.05.2007 - 21:09


Aber wie bei ogame wo ich schon ziehmlich erfolgreich war wird man sein Raumschiff nicht sehen können und nicht selber steuern können baut ein das man die schiffe selber steuer und ich bin dabei^^
 
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Locke30
Freimauer ohne Schurz
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01.05.2007 - 21:16


ghostbuster^^ hat folgendes geschrieben::
Aber wie bei ogame wo ich schon ziehmlich erfolgreich war wird man sein Raumschiff nicht sehen können und nicht selber steuern können baut ein das man die schiffe selber steuer und ich bin dabei^^


hi,

ja also steuern kannst du diese schon, gibt ja einmal das Ziel vorm start sowie das Rückflugziel, wobei dadurch das Fleetabfangen schwieriger wird, dann kannst Du im Flug ziele ändern, aber nur mit der Einstellung (Saven.Transportieren,Stationieren), gibt auch wie bei Ogame ein Mond, der aber nicht nur durch ein TF. erzeugt wird sondern auch auf zufall beim kolonisieren, dort kann man dann auch so wie Ogame ein Galaxyscanner bauen, nur dieser scannt ein bissel weiter und ein Sprungtor gibts auch usw. usw. also reinschauen testen und währe schön, wenn Ihr dann Aktiv mitspielt, gibt auch ne Ressrklickfunktion und RessForschung.

Gruss Locke30
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TronamdoXL
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01.05.2007 - 21:30


Ich spiele keine Spiele mehr, aber mal ne Frage. Läuft die Page gut? icon_biggrin.gif icon_cool.gif icon_wink.gif
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Locke30
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01.05.2007 - 21:33


TronamdoXL hat folgendes geschrieben::
Ich spiele keine Spiele mehr, aber mal ne Frage. Läuft die Page gut? icon_biggrin.gif icon_cool.gif icon_wink.gif


in wie weit meinst Du das, ist ja eh alles noch am Anfang.
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TronamdoXL
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01.05.2007 - 21:35


Jo wie viele da schon so mitspielen.^^. Aber muss sagen das Design ist gut ausgefallen.
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depeche
Rat der 33
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01.05.2007 - 21:37


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Also das ist meines Erachtens nur für Werbezwecke^^
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"Warum begegnen Ufos immer nur Durchgeknallten?"
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Locke30
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01.05.2007 - 21:41


TronamdoXL hat folgendes geschrieben::
Jo wie viele da schon so mitspielen.^^. Aber muss sagen das Design ist gut ausgefallen.


naja deswegen suche ich ja auch noch User um mit viel mehr User'n die lasst zu testen um dann später auch noch nach und nach zu optinmieren, man lernt nie aus und da das Saystem eh inaktive nach und nach löscht komme ich z.Z. nich grossartig auf viele Userzahlen, gibt ja auch schon viel Games und man muss es kennen lernen um die unterschiede (Änderungen) zubemerken.

PS.: zum Betatesten würden mir 200 aktive User reichen!

Gruss Locke30
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TronamdoXL
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01.05.2007 - 21:45


achso

@depeche. Wenn ein Backlink vorhanden ist, was er auch getan hat, dann darf man werben. icon_wink.gif
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Sethcon
Komitee der 300
Komitee der 300


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01.05.2007 - 23:37


Hoi, find edein Projekt sehr gut...persönlich wäre da noch viel mehr Wirtschaft mit einzubinden, mischung von Kapitalism und Ogame

aber mal was anderes, dein Backlink auf der HP sieht ziemlich zermürbt aus...hab dir die Grösse mal ohne Pixelverluste angepasst

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