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depeche
Alien
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28.11.2011 - 20:52


Morrowind hab ich damals gespielt bis alles zu spät war. Oblivion war auch gut.... Den Rest kenn ich leider nicht mehr icon_confused.gif
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Viele Menschen würden eher sterben als denken. Und in der Tat: Sie tun es


"Warum begegnen Ufos immer nur Durchgeknallten?"
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Orakel
Rat der 33
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28.11.2011 - 20:52



Zum Thema kann ich die Websites oben empfehlen.
 
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Dhe
Verschwörungsfreak
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28.11.2011 - 23:05


Macht nichts, Morrowind ist auch das beste Spiel von Bethesda. Oblivion und Skyrim sind natürllich graphisch besser, aber ansonsten sind es praktisch identische Spiele, mit dem einzigen Unterschied, daß die Welt nicht so interessant ist wie bei Morrowind. Wobei ich dazu sagen muß, daß Bethesda bei mir ziemlich unten durch ist, für das was sie dem Fallout-Franchise angetan haben.
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EAChausson1855
Freimauer ohne Schurz
Freimauer ohne Schurz


Beiträge: 17
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29.11.2011 - 11:28


So'n Quatsch...bei Morrorwind konntest du ne halbe Stunde geradeaus laufen ohne einen Gegner zu sehen. Vom Spielerlebnis, dem Gameplay und der Atmosphäre her, hat sich die Elder-Scrolls-Reihe immer weiter entwickelt.
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Dhe
Verschwörungsfreak
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Beiträge: 1385
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29.11.2011 - 20:16


EAChausson1855 hat folgendes geschrieben::
Vom Spielerlebnis, dem Gameplay und der Atmosphäre her, hat sich die Elder-Scrolls-Reihe immer weiter entwickelt.


Inwiefern?
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Rices
Area 51 Kloputzer
Area 51 Kloputzer


Beiträge: 6
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03.12.2011 - 03:51


das Überall im "Chunk"/ Spieler reichweite zufällig Gegner geladen werden, wie z.B nervige Wölfe die du alle 4 Tage an diesem Ort Töten darfst. Wenn man das System genauso einfach auf Skyrimübersetzt wie aus Fallout 3 mit DC also in / an der Stadt
Bei der Menge an getöten Menschen in Skyrim sollte Himmelsrand langsam ausgestorben sein, wenn ich die Masse an Häuser mit der Statistik vergleiche... und die geringe Großfamilien Anzahl die exestiert Sprich wieso haben Familien nur 1-2 Kinder, sowei ich mich Recht entsinne waren schon immer auf dem Land eine große Familie, Sprich viele Kinder etc. von großen nutzten oder ?

Natürlich macht es spaß in Skyrim rum zu geistern , aber die Dungeons werden langsam auch wieder das Gleiche, alle normalen Gräber sind gefühlt Röhrenartig , was natürlich auch für sich sprechen kann icon_wink.gif.

Gameplay ohja das hat sich in der hinsicht verbessert, das alles wieder Simpler gemacht worden war, ade akrobatik icon_sad.gif
Atmosphäre entsteht im Kopf... hmm wir waren früher mit mehr Fantasie bestückt icon_biggrin.gif

Was ich schade finde ist, das nicht soviele neue Bücher hinzugekommen sind,
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Bei Unstimmigkeiten oder seltsamen Lateinischen Buchstabenketten in diesem Beitrag, Fragen sie den Ersteller oder Schlagen sie in ein kreatives Wörterbuch um den Zweck dieser Konstelation zu erfahren .
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alarich
Alien-Commander
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09.12.2011 - 22:31


Nun, ich denke die Frage zwischen Morrowind und Oblivion ist Geschmackssache. Morrowind wirkte ein bisschen offener, was aber bei zweiter Betrachtung daran lag das man sich wirklich manchmal zu Tode latschte. Und außerdem war es für jemanden der nur hin und wieder spielt schwer wieder rein zu kommen da es oft genug Momente gab wo ich einfach nicht mehr wusste was ich eigentlich machen sollte.

Oblivion war ein wenig gestraffter, du verlorst nicht so schnell den Faden. Dafür hatte es ein total verkorkstes Levelsystem und damit bei mir verschissen.

Durchgespielt hab ich übrigens keins von beiden.
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Fox-Mulder
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10.01.2012 - 16:50


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